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产品经理通过将业务目标转化为产品目标并按照开发的节奏,从而得到产品的需求

2020-09-01

产品经理通过将业务目标转化为产品目标并按照开发的节奏,从而得到产品的需求,完成了产品需求就要开始需求评审。对于部分公司里面会设有交互设计师为产品分摊压力,在此阶段开始与产品经理进行交涉,但是对于中小企业规模的公司,往往产品经理需要全程的负责交互设计的这个阶段。

产品原型交互设计的质量决定后面视觉设计师是否需要重复的进行改稿,同时,也决定了在产品测试阶段期间,可发现的不良体验次数的上限,这就涉及了中间产品开发阶段的工程师们的工作量,因此,一个优质的交互设计会影响整个团队的整体运作和效率,它的价值是衔接整个团队的一个重要部分。

2. 提升用户体验

原型交互涉及到的场景化思维设置,减少了用户在软件使用过程中的障碍,同时配合表情、文案和插画等等情感化设计,能形象表达用户在需求和期望得到满足时产生的愉快或喜爱等情感,加深了整个产品在逻辑和设计的深度。

二、细节可决定成败

细节是产品鹰翅上的羽毛,它牢固、繁密且有序,则产品便可飞升,反之,则会在广阔市场田野中翱翔不久后,便会下坠直至跌上地面,陷入平庸。把握好了细节,有时候可以决定成败。

1. ”距离大小“尽合理

按钮、光标等可点击区域在合理的范围之内,越大则越容易点击。反之,可点击区域越小,越不容易操作。 小而远的目标区域意味着用户需要将手指在屏幕上移动较长距离,并且为了能对准目标还需要做一系列的微调,因为目标比较小,所以耗费的时间就越长。

举一个例子,早在2016年,锤子手机就推出“大爆炸”功能,功能刚出来的时候引起了社会的广泛关注,一般情况在对页面进行文字编辑工作时,我们常常会拖拽文字和移动光标,我们大多数人会优先选择在电脑上进行文字编辑,因为更加的方便选择,而锤子手机这一个大爆炸的功能,革新了手机编辑文字的传统方式,如下图展示“大爆炸”前后,“大爆炸”后的页面,文字和光标更大,更便于操作。


“大爆炸”前     “大爆炸”后

而通常我们对距离的把控主要体现在元件位置的摆放,像屏幕的边和角很适合放置像菜单栏和按钮这样的元素,即不管你移动了多远,按钮最终会停在屏幕的边缘,并定位到页面或导航栏的上面,如下图:


快速搜索界面     电话APP的联系人页

两页的共同点,都是语音交互按钮,始终处于屏幕边缘,不会被其他元素遮挡。方便用户操作。

2. 适时“定制”得谨记

在特定的情景下,用户需求往往是屈指可数的,特定的场景需求由特定范围的功能去完成满足,我们应该考虑设计在一定的情境下,给用户尽量少的选择,减轻用户的决策成本。


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