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场景不仅仅是时间空间概念,它还包括了具体的情景和行为互动

2021-11-20

场景不仅仅是时间空间概念,它还包括了具体的情景和行为互动。

场景最重要的作用是可以影响用户的情绪,甚至影响用户的需求,从而影响用户的决策。发工资后更想吃顿大餐、下雨天更会打车出行,利用好场景,让用户做出预期的活动行为,能够大大提升活动成功的概率。

场景可以分为线上场景和线下场景:

线上场景主要是指用户在我们产品内的行为场景,延伸些可以放大到用户在互联网上的行为场景。一般的运营活动还是聚焦于产品内的行为场景,其他的线上场景我们能够影响较少。

聚焦到用户在产品内的行为场景,我们可以梳理用户使用产品的主要流程路径,找到关键场景。也要结合在角色部分提到的用户分层,不同用户群组的产品路径是不同的,关键场景也很可能是不同的。此外,除了主路径之外,还要关注细分路径,用户的个性需求和活动的着手点也可能隐藏在主路径之外。

虽说是策划互联网线上活动,但是用户更多的行为场景还是发生在线下,对线下场景的关注和思考,能帮助我们更好地了解用户,找到运营活动的机会点和结合点。

而且运营活动也不是仅仅局限于线上,线下活动也能够帮助我们实现运营目标。通过用户调研,我们可以更好地发掘用户线下场景。还可以脱离自我进入用户角色,梳理“用户的一天”,找到产品和活动能够结合的场景。

3. 动机:决定用户意愿

场景能够帮助我们找到合适的运营活动的触发点,降低用户的行为阻力,动机则是直接提升用户的行为动力。

一般把用户的动机分为内部动机和外部动机,通过动机的合理利用或设计,能够很大程度上提升活动效果。

内部动机指有想要做某件事的主观意愿,由个人心理直接驱动。

了解发掘用户的内部动机,需要对用户心理有进一步的了解,不同类型用户的内部动机往往不同,需要我们结合产品和用户特征进行具体分析。荣誉炫耀/趣味爱好/社交关系/互惠利他等是比较通用的内部动机。

外部动机指感觉自己不得不做某事的动机,主要就是各类奖励。

为了拿到免费鸡蛋,大爷大妈去售楼处排队;为了购物有优惠,剁手男女玩起了复杂的双十一活动。没有了鸡蛋就不会有排队,没有了优惠也不会有互助养猫。这就是外部动机。

聚焦到活动层面,外部动机可以分为内部奖励和外部奖励。

内部奖励就是与公司/产品相关的奖励,比如淘宝的优惠券是的内部奖励。内部奖励的好处在于可以与产品强相关,甚至只可在产品内使用,能够强化品牌及留存用户。

外部奖励与公司/产品无关的奖励,比如最常见的现金和一些通用的礼品,与产品本身无关,但是用户需要且喜欢,在增长活动中也很常见。

奖励的选取上比较灵活,不是说内部奖励和外部奖励一定有优劣,不同的产品不同的用户,对奖励的倾向还是有所差异。

二、TIP模型:确定活动形式,细化活动内容

解决了活动思路和框架的问题,再来进一步解决what/how的问题,即确定运营活动的进一步形式,细化活动的具体部分。这就需要TIP模型来帮助你。

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