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交互规划首要包含人机交互和体系间交互,并且B端体系规划实用大于全部

2023-08-08

B端体系的事务建模,比如制作一所房子,在开端动工之前,必须将地基打好,包含确定房屋的主体结构(主数据)和要害材料(事务单据)等。上层稳不稳,全看地基牢不可靠,所以,事务建模是B端体系规划中非常重要的环节。


1、主数据

主数据是能够满意跨部门事务协同需要,且能够反映中心事务实体状况特点的根底信息。在事务流程中,主数据属于底层的根底信息要素,是构建上层事务活动的根基。主数据相对于事务活动产生的事务单据而言,特点愈加稳定,精确度要求更高,仅有识别。如CRM中客户信息、电商中的产品信息、协同办公中的职工信息、安排信息等。

对主数据的建模,是对安排中“人财物事”的抽象化规划。在对主数据进行体系规划时,应考虑父子目标相关联系、访问权限规划、数仓的同步方式等问题。

2、事务单据

事务单据是事务活动中的进程产品和成果产品,存储和记录着事务的持久化信息和状况信息。如用户在电商平台购买产品,会产生产品订单,用户付款后会产生仓储用的出库单,出库完结后会生成各个环节的运输单等等。

事务视角中,事务单据是事务流程中的中心产品,是推进和管理事务正确履行的要害凭证,深化事务场景,提炼事务单据,驱动事务流程。

技能视角中,事务单据是库表规划的要害参考目标,梳理明晰单据的要害特点和单据间的相关联系,使体系计划在技能完结落地进程中愈加顺滑。

三、捋状况

B端产品好不好用不体现在富丽的产品外表,重要的是事务逻辑的完美完结,而事务逻辑最重要的组成部分则是事务目标的状况流通,事务状况流通驱动事务行为产生,事务行为产生又推进事务目标状况流通。

可以说事务规则终究完结精确与否,与状况机的规划好坏密切相关。


1、状况机生命周期

在B端体系规划中,一个事务目标实例是有生命周期的。规划一个事务目标的状况机,就比如去规划TA的终身。事务目标在其生命周期内,由人或体系来使其激活(开端态),跟着用户的行为操作和体系的规则,推进其经历若干个状况节点(中间态),事务目标也会一次次被调用、被修改、被更新,直至其履行完一次事务流程的责任后,或主动或被迫的下线(完结态)。

2、状况机构成要素

现态:是指当时所在的状况。

条件:又称为“事件”,当一个条件被满意,将会触发一个动作,或许履行一次状况的搬迁。

次态:条件满意后要迁往的新状况。“次态”是相对于“现态”而言的,“次态”一旦被激活,就转变成新的“现态”了。

开端态:指最开端的状况,如「待付款」,一般只有一个开端态。

完结态:指状况机结束的状况,如「已取消」「已完结」,有可能有多个完结态。

3、状况机规划准则:MECE

我们以事务目标视角,构建状况流通的全生命周期,这么做的初衷是防止状况遗失,而导致事务不闭环。所谓MECE,“彼此独立,彻底穷尽”,对于状况机规划来说,在枚举状况时,能够做到不重叠、不遗失。这么做的目的是程序完结没有二义性,且能够掩盖悉数事务场景,使体系精确无误的运行。


四、画交互

对于B端体系来说,在事务流程、事务目标建模和状况流通都确定好之后,计划就已经成功80%了,剩余的我们把产品的交互功用弥补完整,计划就大功告成啦。

履行上,根据事务需求和产品调性,输出产品需求文档和原型图。

交互规划首要包含人机交互和体系间交互,并且B端体系规划实用大于全部。

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