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B端体系规划是个“体系活”,相较于C端产品着重价值直给,在单点体会做到最优就或许做出一款好产品

2023-08-07

B端体系规划是个“体系活”,相较于C端产品着重价值直给,在单点体会做到最优就或许做出一款好产品,B端产品则偏重体系化建设,健壮的流程和谨慎的逻辑规矩是体系运转的柱石,产品外观及体会次之。

但是,一些刚入行的产品司理,或者C转B的产品司理,处理需求时习惯性的会先画原型图,所见即所想,但这么做往往会导致流程缺少、逻辑不闭环等问题,尤其是关于杂乱的事务模块,愈加需求成体系化的体系规划思路。

这里,结合个人多年的B端体系规划经历,我认为再杂乱的B端体系规划,都离不开这12个字:理流程,建模型,捋状况,画交互。


一、理流程

1、事务流

B端体系的规划起点,是从梳理事务流程开始。坐下来,和事务方一同,在具体的事务场景下将一条条事务流程挑明理顺。

具体履行思路上,能够从人物、动作、束缚、作用四方面去梳理事务流程:


(1)人物:人的人物或者体系人物。都有哪些人(体系)参与到流程中来,参与了哪些环节,人物是流程中最基本的元素,有了人物才有分工清晰,才干有机协作。

(2)动作:流程中需求人物完结的事务动作。如出售人员完结一次leads录入、快递小哥去配送一个包裹,即人物依照事务要求完结具体的事务指令。

(3)束缚:在具体的事务场景和状况下,发生的规矩束缚。如获取到出售线索后需在当天完结体系录入,如快速小哥需在3小时内完结包裹派送。同一个人物完结同一个动作,在不同的束缚下或许发生不同的作用,如快递员在规则时间内妥投和超时妥投,超时妥投会额外触发扣款等惩罚办法。

(4)作用:人物完结动作后的作用。代表着下一步的动作,是流转到下一环节还是流程完毕。这里注意一点是,产品司理要顺藤摸瓜似的多问事务方几个“然后呢”,避免事务流程有缺少,一步步诘问将流程节点串起来直至达到End状况。

2、体系流

体系流程是事务流程中需求体系支持的部分,是代码完结的主要参阅物。体系流程屏蔽了事务流程中纯线下操作的部分,保留了事务流程中人机交互、体系与体系间交互、体系与IOT设备间交互的部分。

3、主流程

划分主流程及其他流程的意图,是为了设定事情的主次。最先敲定的一定是事务的中心主流程,往往是事务心中所想的那条完美路径。

有时事务方会仅考虑了主流程就会来提需求,那么作为产品司理需求协助将事务方没有考虑清楚的留白区填满,这里边就包含了反常流程、逆向流程和分支流程。

4、反常流程

当操作者或体系未按原定要求履行时,体系或事务所采取的应对办法。如快递配送快递员始终无法联系上收件人怎么办,是原路退回还是原地保留,如果原路退回所发生的运费是否应由发件人承担等等,一系列反常场景和解决方案。

5、逆向流程

正向流程因故无法持续履行,而发生的反向流程,事件回滚/实物原路退回/资源开释等等。例如快递配送场景下收件人拒收包裹,从而快递公司将包裹逆向退回给发件人,归于实物流的逆向流程,或许会有一次逆向流程、二次逆向流程甚至更多等等。

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